make+learn
Creem junts experiències
d’aprenentatge STEAM per
a la teva aula.
make+learn
Creem junts experiències
d’aprenentatge STEAM per
a la teva aula.
Programa educatiu SHERPA
La nostra proposta didàctica modular basada en el currículum actual, que inclou:
Situacions d’aprenentatge STEAM
Tot el que necessites per preparar les teves classes: programacions didàctiques adequades a la LOMLOE, guies pas a pas de cada activitat, instruments d’avaluació i material per l’alumnat.
Material físic per a pràctiques i projectes
Fungibles i kits reutilitzables fets a mida que s’adapten als recursos que disposa el centre. Tot el que necessites organitzat i preparat per ser utilitzat a l’aula.
Acompanyament a docents
Una persona especialitzada del nostre equip t’acompanya a planificar el curs i està a la teva disposició per a resoldre qualsevol dubte tant tècnic com pedagògic.
El professorat parla
“El projecte de make+learn destaca perquè es troba en constant expansió, creixent de la mà de l’acadèmia, la societat i els centres educatius. Això li dóna la possibilitat d’anar incorporant una perspectiva crítica, innovadora i de gènere a les seves propostes, que tenen un immens potencial.”

"SHERPA ens ha permès introduir el pensament computacional i la robòtica a les aules de primària amb materials variats i engrescadors."

"Les propostes SHERPA ens ajuden moltíssim a obtenir molta més qualitat de les propostes que tradicionalment nosaltres podíem traslladar al nostre alumnat."

“Els professors que estem diàriament a l’aula, a banda de disposar del material per les pràctiques o activitats, necessitem sovint assessorament, ajuda tècnica, resoldre problemes puntuals o bé noves idees per aplicar amb l’alumnat. make+learn ens ofereix tot això, i més, per la qual cosa estic molt satisfet de la nostra col·laboració!”

"Ens encanta de make+learn la frescor de la seva proposta, tant dels materials com de les activitats i l'acompanyament i el suport del sherpa, que sempre hi és quan sorgeix un dubte. Fantàstic!"

"SHERPA és una passada! L’equip de make+learn et facilita tot el necessari perquè estiguis a gust i facis teu tot el temari."

"El programa educatiu de make+learn, SHERPA, ens facilita la vida al departament de ciència i tecnologia i ens permet centrar-nos en desenvolupar la nostra tasca docent."

“make+learn és un equip de professionals de confiança capaç d'il·luminar vocacions STEAM.”

El professorat parla
“El projecte de Make&Learn destaca perquè es troba en constant expansió, creixent de la mà de l’acadèmia, la societat i els centres educatius. Això li dóna la possibilitat d’anar incorporant una perspectiva crítica, innovadora i de gènere a les seves propostes, que tenen un immens potencial.”

"SHERPA ens ha permès introduir el pensament computacional i la robòtica a les aules de primària amb materials variats i engrescadors."”

"Les propostes SHERPA ens ajuden moltíssim a obtenir molta més qualitat de les propostes que tradicionalment nosaltres podíem traslladar al nostre alumnat."

“Els professors que estem diàriament a l’aula, a banda de disposar del material per les pràctiques o activitats, necessitem sovint assessorament, ajuda tècnica, resoldre problemes puntuals o bé noves idees per aplicar amb l’alumnat. Make&Learn ens ofereix tot això, i més, per la qual cosa estic molt satisfet de la nostra col·laboració!”

"Ens encanta de M&L la frescor de la seva proposta, tant dels materials com de les activitats i l'acompanyament i el suport del sherpa, que sempre hi és quan sorgeix un dubte. Fantàstic!"

"SHERPA és una passada! L’equip de Make&Learn et facilita tot el necessari perquè estiguis a gust i facis teu tot el temari."

"El programa educatiu de Make&Learn, SHERPA, ens facilita la vida al departament de ciència i tecnologia i ens permet centrar-nos en desenvolupar la nostra tasca docent."

“Make&Learn és un equip de professionals de confiança capaç d'il·luminar vocacions STEAM.”

SHERPA en xifres
+400
Docents
Alumnes
+70
Situacions d’Aprenentatge
BLOG

Participa al Robotics for Good Youth Challenge
Participa al Robotics for Good Youth Challenge 2025-26: competició internacional de robòtica i IA per a joves (10-18) alineada amb els ODS. Inscripció gratuïta!

Digitalització a 4t d’ESO: una optativa clau per al futur digital de l’alumnat
Descobreix tres Situacions d’Aprenentatge per treballar l’optativa de Digitalització a 4t d’ESO, alineades amb el currículum i pensades per facilitar una implementació pràctica i competencial a l’aula.

Pensament computacional desendollat. Guia completa per a l’aula.
El pensament computacional ja no és només una competència del futur: forma part del present educatiu
Col·laboracions









