El Robotics for Good Youth Challenge és una competició internacional de robòtica i intel·ligència artificial amb impacte social, organitzada per la Unió Internacional de Telecomunicacions (ITU), agència especialitzada de la ONU per a les TIC, amb la col·laboració de make+learn. Aquesta iniciativa arriba per primera vegada a Catalunya i ofereix a l’alumnat de 10 a 18 anys l’oportunitat de posar la tecnologia al servei dels Objectius de Desenvolupament Sostenible (ODS).
La competició es divideix en dues categories per adaptar-se a les etapes educatives:
- Categoria Junior: de 5è de primària a 2n d’ESO (10-14 anys)
- Categoria Sènior: de 3r d’ESO a 2n de batxillerat (14-18 anys)
Abans d’endinsar-te en el repte d’aquesta edició, et convidem a descobrir com va ser l’experiència del curs passat a través d’aquest vídeo resum:
El paper de make+learn a la competició
L’ONU va escollir make+learn com a col·laborador estratègic per a la Robotics for Good Youth Challenge 2025–26. El seu paper és fonamental per garantir que la competició arribi als centres educatius de manera accessible, inclusiva i pedagògica.
- Co-creació del repte: desenvolupament de la normativa, el camp de joc i els materials educatius.
- Acompanyament als equips: organització de webinars, suport tècnic i assessorament pedagògic.
- Coordinació a Catalunya: gestió de les seus, logística i organització de les fases regionals i nacional.
- Col·laboració com a proveïdors: subministrament dels kits oficials i recursos per als centres participants.
Repte 2025–26: Food Security
Després d’una primera edició molt inspiradora, el nou repte s’emmarca plenament dins dels ODS i convida l’alumnat a reflexionar sobre un dels grans desafiaments globals: garantir la seguretat alimentària mitjançant la tecnologia i la innovació.
Els equips hauran de programar robots autònoms que completin missions establertes al camp de joc, vinculades a la producció i distribució responsable d’aliments.
Normativa oficial (v7, octubre 2025)
A continuació pots consultar la normativa actualitzada per a l’edició 2025–26, disponible en tres idiomes:
Per aprofundir-hi, pots veure també el webinar complet, on s’expliquen en detall la competició, la normativa i com començar a treballar-la a l’aula:
Documents útils
Aquests són els documents oficials utilitzats a les competicions, que també poden ajudar els equips a preparar-se millor per a les diferents fases.
Característiques principals
A continuació trobaràs els aspectes clau que defineixen aquesta competició i que la fan accessible, oberta i enriquidora per a tots els centres participants.
- Equips: fins a 8 alumnes i 1 docent o mentor. 4 equips màxim per centre educatiu.
- Robots: autònoms; plataforma i llenguatge lliures.
- Més d’un robot: tants com hi càpiguen íntegrament a la zona inicial.
- Partida: durada màxima de 2 minuts.
- Inici i manipulació: només es pot interactuar amb el robot que porta llavors.
- Missions: dues principals amb dues tasques cadascuna.
- Avaluació: puntuació al final de la partida; l’àrbitre valida l’estat del camp.
Camp de joc i materials
Els elements del camp de joc del repte Food Security han estat dissenyats perquè cada equip els pugui fabricar fàcilment al centre. Si no és possible, a la nostra botiga online trobaràs el kit oficial amb els elements de joc i la taula de competició utilitzada a les seus oficials.
Per muntar el camp a l’aula, reserva un espai pla d’almenys 2×2 metres, preferiblement sobre una taula o superfície estable. Evita zones amb corrents d’aire o irregularitats al terra, i guarda els elements en caixes o bosses numerades per facilitar-ne el muntatge i manteniment.
Compra el kit i la taula de competició
Calendari i fases a Catalunya
La competició es desenvolupa en diverses fases per promoure la participació territorial i garantir que tots els equips puguin demostrar el seu talent abans de la final nacional i internacional. A continuació, trobaràs les dates i seus confirmades per al curs 2025–26.
Fases regionals
• FEDAC Sant Narcís (Girona) — diumenge 22 de març de 2026
Places limitades. Data límit d’inscripció: 21 de gener de 2026.
• Universitat de Vic (UVic) — dissabte 11 d’abril de 2026
Places limitades. Data límit d’inscripció: 11 de gener de 2026.
Fase nacional a Catalunya
• FEDAC Cerdanyola — dissabte 25 d’abril de 2026
Sistema de classificació
De cada fase regional es classifica el 50% dels equips participants.
A la final internacional de Ginebra hi accedeix 1 equip per categoria (Junior i Sènior).
Consells pràctics per a docents
- Planificació i rols: preveu 6–8 setmanes (2 h/setmana) i defineix rols clars dins l’equip: capitania, enginyeria, programació, proves, logística i documentació.
- Estratègia i pràctica: comença amb objectius senzills i fiables abans de reptes més complexos. Practica amb el full de puntuació i registra resultats.
- Disseny i codi: prioritza la fiabilitat per sobre de la complexitat; marca posicions i conserva versions del codi.
- Logística i fair play: prepara un checklist de torneig (bateries, recanvis, temps) i fomenta el respecte entre equips.
Robotics for Good Youth Challenge India 2025, ITU Pictures (Flickr)
Tens alguna consulta?
Si vols resoldre dubtes sobre la participació del teu centre educatiu, escriu la teva consulta al formulari següent i et contactarem tan aviat com ens sigui possible.
L’equip de make+learn


