Educació primària

Aplicació pràctica de l’aprenentatge cooperatiu: casos d’èxit en STEAM i el programa SHERPA

La LOMLOE ha donat una nova perspectiva a l’educació, actualitzant el currículum amb un clar enfocament cap a…

SHERPA: Un programa educatiu modular per aprofitar al màxim la dotació de robòtica

Si ets un dels molts docents que han rebut recentment el catàleg informatiu del Departament d’Educació sobre l’equipament…

Descobreix les novetats del programa educatiu SHERPA per al curs 2023-2024

SHERPA s’actualitza per adaptar-se encara més a la LOMLOE i a les necessitats dels centres educatius. Ara amb…

L’educació STEAM i les soft skills: el binomi perfecte

Si bé en articles anteriors vam dedicar un espai per a parlar sobre com desenvolupar les soft skills…

La intel·ligència artificial i el seu impacte en l’educació

La intel·ligència artificial (IA) és una branca de la informàtica que es dedica al desenvolupament d’algorismes i sistemes capaços de fer tasques que fins el moment han requerit de la intel·ligència humana, com l’aprenentatge, el raonament i l’adaptació.

La dona i la nena en la Ciència

L’11 de febrer se celebra el Dia Internacional de la Dona i la Nena en la Ciència per…

Els beneficis d’un aprenentatge significatiu, vivencial i experiencial

L’educació sempre ha estat un tema d’interès per a la majoria de la societat però des de ja…

Aprèn Ciència i Tecnologia amb els projectes STEAM de SHERPA

Sabies que la tecnologia aplicada a l’educació, i en concret a les matèries STEAM, és una combinació ideal…

L’error, una oportunitat d’aprenentatge

Errar és un fet inevitable en la condició humana, però com vivim l’error les persones? Com abordem l’error…

CodeWeek: una oportunitat per apropar la programació a les aules

“Aprendre a programar ens ajuda a donar-li sentit al món en constant canvi que ens envolta, a conèixer…

Obrir xat
1
En què et podem ajudar?
Hola, en què et podem ajudar? :)