
Exemples de Situacions d’aprenentatge STEAM
Les situacions d’aprenentatge són la proposta de la LOMLOE per transformar l’educació competencial i connectar els sabers amb la realitat
Ets a Inici > Programació > Pàgina 2

Les situacions d’aprenentatge són la proposta de la LOMLOE per transformar l’educació competencial i connectar els sabers amb la realitat

Molts centres ja disposeu del robot Cutebot, però encara no heu trobat el moment per integrar-lo plenament a les vostres

L’any passat, per la Castanyada, vam compartir un recurs gratuït amb Scratch que va tenir molt bona acollida, i molts

Fa ja uns anys que des de make+learn explorem amb entusiasme les possibilitats de la placa micro:bit i la seva

En la darrera entrada del blog vam compartir un recurs per celebrar la Castanyada a l’aula programant amb Scratch. Moltes

Amb motiu de la CodeWeek i la Castanyada, us presentem tres propostes per programar amb Scratch a l’aula, adaptades als